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街頭霸王 Fighting Street ファイティングストリート

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NEC 於 1988 年 12 月為 PC Engine CD-ROM 2 ,令 PC Engine 成為第一部用唯讀記憶光碟的遊戲機,首發遊戲有兩款,第一款是 Fighting Street ,即是街機的 Street Fighter ,它是街頭霸王系列的第一個作品,因為 Street Fighter 這個名字在移植時已被美國一間公司註冊,所以需要改名推出。 Fighting Street PC Engine 機能比較強,移植度相當高,遊戲奠定了輕拳、中拳、重拳、輕腳、中腳、重腳 6 粒按鍵的格鬥遊戲操作基礎。 6 按鍵搖桿 街機有一款特別版,控制台上有兩個捶打鍵,可以感應玩家捶打下去的力度,可惜 PC Engine 沒有移植到這個捶打鍵,改為跟據按鍵時間長短來決定攻擊力度。 捶打鍵 搖桿 雖然光碟機的讀碟時間比較長,不過就可以享受到重新製作的雷射唱片品質配樂,我會把唯讀記憶光碟遊戲放進雷射唱片機當原聲帶來聽,但小以有些早期的雷射唱片機沒有保護裝置,讀取唯讀記憶光碟的數據軌道會發出很大的雜聲,隨時會弄壞喇叭,所以廠商會把一段警告聲帶放在第一條軌道,第二條軌道才是數據,第三條軌道開始就是遊戲原聲帶。 PC Engine CD-ROM 2 這個遊戲說易不易,說難卻不算難,只要使出波動拳基本上便可破關,但波動拳非常難使出,按鍵時間要把握得相當好,不像 Street Fighter II那麼容易 ,會玩到拇指都脫皮和長繭,幸好廠商設置了一個密技,玩家可免再受皮肉之苦,只要 在積分排行榜輸入名稱.SD,回到主題畫面時按著左、I、II再同時按Select,觸發秘技後Credit會增加,進入遊戲後可以選擇關卡,並可用簡單指令使出必殺技: 波動拳:→ + Select 昇竜拳:↘︎ + Select 竜巻旋風脚:← + Select 類型:動作 開發商: 卡普空 機種:NEC PC Engine 發售日:1988年12月04日

魔界島 七島大冒險 Higemaru Makaijima 魔界島 七つの島大冒険

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卡普空於 1984 年 9 月推出了一款名為海盗船鬍子丸的街機遊戲,玩家控制水手拿起海盗船甲板上的物件,好像木桶、油桶、麻包袋等等,擲向敵人作為攻撃,後來廠商計劃將遊戲移植到任天堂紅白機上,到了開發中期加入 RPG 解謎元素,變成於 1987 年 4 月推出的魔界島。 魔界島 遊戲合共有七個島,登陸每一個島都需要特定鎖匙,玩家首先要找出海盗船,擊敗贏船長便可以拿到鎖匙登島與頭目交戰,但是茫茫大海,要找到海盗船一點都不容易,要很有耐性和運氣,相信很多人找到一半便放棄。 茫茫大海的 版圖 跟很多早期遊戲一樣,魔界島是以 密碼 作為進度儲存,這次跟大家分享一個最強 密碼( PAPJ PPPP PPAI JGJJ JGCB IGFK ) ,輸入後可以擁有所有鎖匙和裝備到最後的 傑克那夫 島,連眼淚和撒旦劍都有,可以無痛打敗最終頭目,直接觀看 結局 。 類型:動作 開發商: 卡普空 機種:任天堂紅白機 發售日:1987年04月14日

加藤茶與志村健 Kato Chan & Ken Chan カトちゃんケンちゃん

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早前一位日本國寶級喜劇演員志村健,不幸感染新冠肺炎離開了大家,成為日本第一個死於這個病的公眾人物,因為擔心傳染,火化前親友都不可以瞻仰遺容,大家都非常痛心和遺憾。 加藤茶與志村健 在 80 年代中期,東京放送電視台有一個搞笑綜藝節目逢星期六晚播出,由兩位喜劇演員 —— 加藤茶和志村健主持,節目有一個觀眾投稿短片的環節,他們會選出最搞笑的作品,送出獎金和獎品,後來節目大受歡迎,美國廣播公司更取得授權來製作歡笑一籮筐。 東京放送電視台搞笑綜藝節目 我並不是在電視上認識志村健,而是源於一款 PC Engine 遊戲,剛才提到的搞笑節目裡還有一個名為探偵物語的短編喜劇環節,遊戲就是以這個環節作為故事背景,加藤茶和志村健扮演偵探去營救被綁架的資產家,是一款難度頗高的橫捲軸動作遊戲,設計師特意把角色的頭部放大,造成兩頭身來突顯他們誇張搞笑的表情。 探偵物語 類型:動作 開發商:Hudson 機種:NEC PC Engine 發售日:1987年11月30日

火之鳥 鳳凰編 我王之冒險 Hi no Tori Hououhen Gaou no Bouken 火の鳥 鳳凰編 我王の冒険

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在我讀小學的年代,沒有互聯網,又沒有錢買遊戲雜誌,基本上不會知道何時會有新遊戲推出,要親身走到遊戲店,看看包裝盒封面,看到合心水的就請老闆拿出來看看印在背面的遊戲畫面,但不是每款遊戲都有印的,那就要厚著臉皮請老闆放進遊戲機試試,覺得好玩便會買回家玩。 火之鳥 鳳凰編 我王之冒險 有一次爸爸帶我到深水埗黃金商場,打算買一款任天堂紅白機遊戲,去到看到科拿米剛剛推出的新遊戲,首先吸引我是包裝盒上一個金色貼紙,上面寫著 1 百萬位元組,在當時來說是一款超大容量的遊戲。 深水埗黃金商場 於是請老闆拿來看看,發現是一款橫捲軸動作遊戲,再問向老闆詢問價錢,他說要 250 港元,我當場嚇了一跳,當時一款遊戲平均只需 100 港元左右,不過爸爸看我很喜歡便二話不說買了給我,現在回想不知道是否買了黃牛貨。 包裝盒背面 遊戲名為火之鳥鳳凰編我王之冒險,取名自手塚治虫的同名漫畫,玩家控制我王到十六個關卡找回十六塊火之鳥巨型浮雕碎片,我王發射雕刻刀作為武器,又可以製作磚瓦去阻擋敵人或讓自己站在上面。 火之鳥鳳凰編 漫畫 由山下絹代擔當的配樂當然精彩,還採用了電影版片尾曲一段副歌來做遊戲的結尾,看到火之鳥在溶岩復活的一幕真的很感人。 類型:動作 開發商:科拿米 機種:任天堂紅白機 發售日:1987年01月04日

集合啦!動物森友會快速獲取礦石教學

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在任天堂 Switch 的動物森友會中,島民需要採集不同的資源去製作工具和家具,當中最缺乏的相信是鐵礦石,好像初期興建商店便需要 30 夥,鐵礦石又可以把簡陋的工具升級,將它變得更加堅固耐用,今次跟大家分享一下如何快速有效率去開採鐵礦石。 集合啦!動物森友會 石頭、黏土、鐵礦石和金礦石的主要來源是岩石,而挖岩石是限時的,由第一下挖下去開始計 10 秒後就不會再挖出資源,由於每挖一下主角都會向後退,所以通常 10 秒內只能挖到 3 至 4 夥,我試過最多都只能挖到 7 夥,怎樣才可以有把握每次都能挖到 8 夥呢? 挖岩石時 主角會後退 首先要清除岩石周圍的雜草樹木,執起雜物,如果有地窿就要填平,令岩石周圍有 8 個空間,然後在岩石對角挖兩個洞,準備好之後就可以打斜挖下去,這樣主角就會被兩個洞頂著不會後退,如果有圍欄,可以把圍欄建於這兩個位置,都會有同樣效果。 主角被兩個洞頂著 除了可在岩石挖出資源,亦有機會挖出金錢,挖出的金額會不斷提高, $100 、 $200 、 $300 、 $500 、 $1000 、 $2000 、 $4000 ,最後 $8000 ,如果能挖到 8 下,加起來便有 $16100 。 從岩石中挖出金錢 初時可能會覺得挖洞的角度比較難掌握,只要將視點調較為俯瞰便可以看得清楚一點,記住要在空腹的狀態去挖,否則一挖下去便會把岩石打碎,要等幾天才會重新出現。 到其他島開採 由於島上面每塊岩石每日只可以開採一次,所以開採完自己島上所有岩石,可以考慮用里數飛行券,飛到其他島繼續開採,挖完8夥粒資源後還可以吃點東西增強力度把岩石打碎,總共獲得九夥資源,但如果在朋友的島,記得不要做出打爛別人岩石的缺德行為。 類型:模擬 開發商:任天堂 機種: 任天堂SWITCH 發售日:2020年03月20日

鬥者挽歌 Trojan 闘いの挽歌

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其實不是每一款卡普空 的 橫捲軸動作遊戲都這麼困難,好像這次介紹的鬥者輓歌,我便可以一命不死爆機。 鬥者輓歌 遊戲於 1986 年 4 月推出,很快就在同年 12 月推出任天堂紅白機版, 主角——阿隆,對,又是阿隆, 卡普空 真的很喜歡用阿隆這個名宇,同廠的必殺無頼拳、 快打旋風 同 龍戰士的 主角都是叫阿隆,他一手拿劍攻擊,一手 拿 盾防禦,相比同期只有跳和攻擊的遊戲,算是一個嶄新的操作方式,如果用盾去抵擋敵人投擲過來的魔法球,裝備會飛脫而改為用拳腳攻擊,紅白機版加入了對戰模式,所以鬥者輓歌可以說是 卡普空的 第一款格鬥遊戲。 類型:動作 開發商: 卡普空 機種:任天堂紅白機 發售日:1986年12月24日

洛克人 Rockman ロックマン

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卡普空於 80 年代初期致力開發街機遊戲,好像 1942 、魔界村、戰場之狼等等,廠商於 80 年代中期成立第 2 企劃室,由當時快打旋風的監製 —— 西山隆志帶領這個小團隊開發出洛克人,在任天堂紅白機上推出,成為卡普空第一隻家用遊戲。 洛克人 如果說魔界村是最難玩的橫捲軸動作遊戲,我會認為洛克人好有機會排名第二,只是剪刀人的關比較輕鬆,背景音樂又勵志。說到音樂,不得不提擔當遊戲作曲的松前真奈美小姐,卡普空很多早期名作都是出自她的手筆,好像 1943 改 、空戰 88 區、魔劍等等。 S.F.K.與松前真奈美 在 2018 年的香港復古遊戲展覽,大會邀請了她來香港,分享製作 8 位元 電子音樂的心得和遇到的困難,還即場演奏了 剪刀人 關卡的配樂,我有幸一睹大師風采,還請她在我的 Switch 版洛克人經典集上簽名。 洛克人經典集 類型:動作 開發商: 卡普空 機種:任天堂紅白機 發售日:1987年12月17日