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火之鳥 鳳凰編 我王之冒險 Hi no Tori Hououhen Gaou no Bouken 火の鳥 鳳凰編 我王の冒険

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在我讀小學的年代,沒有互聯網,又沒有錢買遊戲雜誌,基本上不會知道何時會有新遊戲推出,要親身走到遊戲店,看看包裝盒封面,看到合心水的就請老闆拿出來看看印在背面的遊戲畫面,但不是每款遊戲都有印的,那就要厚著臉皮請老闆放進遊戲機試試,覺得好玩便會買回家玩。 火之鳥 鳳凰編 我王之冒險 有一次爸爸帶我到深水埗黃金商場,打算買一款任天堂紅白機遊戲,去到看到科拿米剛剛推出的新遊戲,首先吸引我是包裝盒上一個金色貼紙,上面寫著 1 百萬位元組,在當時來說是一款超大容量的遊戲。 深水埗黃金商場 於是請老闆拿來看看,發現是一款橫捲軸動作遊戲,再問向老闆詢問價錢,他說要 250 港元,我當場嚇了一跳,當時一款遊戲平均只需 100 港元左右,不過爸爸看我很喜歡便二話不說買了給我,現在回想不知道是否買了黃牛貨。 包裝盒背面 遊戲名為火之鳥鳳凰編我王之冒險,取名自手塚治虫的同名漫畫,玩家控制我王到十六個關卡找回十六塊火之鳥巨型浮雕碎片,我王發射雕刻刀作為武器,又可以製作磚瓦去阻擋敵人或讓自己站在上面。 火之鳥鳳凰編 漫畫 由山下絹代擔當的配樂當然精彩,還採用了電影版片尾曲一段副歌來做遊戲的結尾,看到火之鳥在溶岩復活的一幕真的很感人。 類型:動作 開發商:科拿米 機種:任天堂紅白機 發售日:1987年01月04日

集合啦!動物森友會快速獲取礦石教學

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在任天堂 Switch 的動物森友會中,島民需要採集不同的資源去製作工具和家具,當中最缺乏的相信是鐵礦石,好像初期興建商店便需要 30 夥,鐵礦石又可以把簡陋的工具升級,將它變得更加堅固耐用,今次跟大家分享一下如何快速有效率去開採鐵礦石。 集合啦!動物森友會 石頭、黏土、鐵礦石和金礦石的主要來源是岩石,而挖岩石是限時的,由第一下挖下去開始計 10 秒後就不會再挖出資源,由於每挖一下主角都會向後退,所以通常 10 秒內只能挖到 3 至 4 夥,我試過最多都只能挖到 7 夥,怎樣才可以有把握每次都能挖到 8 夥呢? 挖岩石時 主角會後退 首先要清除岩石周圍的雜草樹木,執起雜物,如果有地窿就要填平,令岩石周圍有 8 個空間,然後在岩石對角挖兩個洞,準備好之後就可以打斜挖下去,這樣主角就會被兩個洞頂著不會後退,如果有圍欄,可以把圍欄建於這兩個位置,都會有同樣效果。 主角被兩個洞頂著 除了可在岩石挖出資源,亦有機會挖出金錢,挖出的金額會不斷提高, $100 、 $200 、 $300 、 $500 、 $1000 、 $2000 、 $4000 ,最後 $8000 ,如果能挖到 8 下,加起來便有 $16100 。 從岩石中挖出金錢 初時可能會覺得挖洞的角度比較難掌握,只要將視點調較為俯瞰便可以看得清楚一點,記住要在空腹的狀態去挖,否則一挖下去便會把岩石打碎,要等幾天才會重新出現。 到其他島開採 由於島上面每塊岩石每日只可以開採一次,所以開採完自己島上所有岩石,可以考慮用里數飛行券,飛到其他島繼續開採,挖完8夥粒資源後還可以吃點東西增強力度把岩石打碎,總共獲得九夥資源,但如果在朋友的島,記得不要做出打爛別人岩石的缺德行為。 類型:模擬 開發商:任天堂 機種: 任天堂SWITCH 發售日:2020年03月20日

鬥者挽歌 Trojan 闘いの挽歌

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其實不是每一款卡普空 的 橫捲軸動作遊戲都這麼困難,好像這次介紹的鬥者輓歌,我便可以一命不死爆機。 鬥者輓歌 遊戲於 1986 年 4 月推出,很快就在同年 12 月推出任天堂紅白機版, 主角——阿隆,對,又是阿隆, 卡普空 真的很喜歡用阿隆這個名宇,同廠的必殺無頼拳、 快打旋風 同 龍戰士的 主角都是叫阿隆,他一手拿劍攻擊,一手 拿 盾防禦,相比同期只有跳和攻擊的遊戲,算是一個嶄新的操作方式,如果用盾去抵擋敵人投擲過來的魔法球,裝備會飛脫而改為用拳腳攻擊,紅白機版加入了對戰模式,所以鬥者輓歌可以說是 卡普空的 第一款格鬥遊戲。 類型:動作 開發商: 卡普空 機種:任天堂紅白機 發售日:1986年12月24日

洛克人 Rockman ロックマン

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卡普空於 80 年代初期致力開發街機遊戲,好像 1942 、魔界村、戰場之狼等等,廠商於 80 年代中期成立第 2 企劃室,由當時快打旋風的監製 —— 西山隆志帶領這個小團隊開發出洛克人,在任天堂紅白機上推出,成為卡普空第一隻家用遊戲。 洛克人 如果說魔界村是最難玩的橫捲軸動作遊戲,我會認為洛克人好有機會排名第二,只是剪刀人的關比較輕鬆,背景音樂又勵志。說到音樂,不得不提擔當遊戲作曲的松前真奈美小姐,卡普空很多早期名作都是出自她的手筆,好像 1943 改 、空戰 88 區、魔劍等等。 S.F.K.與松前真奈美 在 2018 年的香港復古遊戲展覽,大會邀請了她來香港,分享製作 8 位元 電子音樂的心得和遇到的困難,還即場演奏了 剪刀人 關卡的配樂,我有幸一睹大師風采,還請她在我的 Switch 版洛克人經典集上簽名。 洛克人經典集 類型:動作 開發商: 卡普空 機種:任天堂紅白機 發售日:1987年12月17日

魔界村 Ghosts 'n Goblins

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要說最難玩的橫捲軸動作遊戲,應該非卡普空 的 魔界村莫屬。 魔界村 為什麼會那麼難玩,我覺得主要有四個原因: 第一,主角的跳躍距離是固定的,不像超級瑪利歐跳到一半還可以改變方向,所以要經常提醒自己不可以隨便跳起。 第二,當主角受到第一次攻擊,鎧甲損壞後無法復原,受到第二次攻擊便會死亡,而且受到攻擊的時候,主角會向後彈一段距離。 第三,敵人數量超級多,不斷咁隨機出現,加上剛才說主角被攻擊的時候會向後彈,所以很容易會再撞向另一個敵人或者掉落懸崖而死亡。 最後最要命是雖然地圖顯示合共有六關,但當你打倒第六關的魔王後,公主會出來跟你說,剛才發生的一切都只是幻覺,要重新玩多一次才可以到第七關打最後魔王。 魔界村地圖 街機版已經很難玩,移植到任天堂紅白機上面就難上加難,紅魔鬼變得生命力頑強, 行動迅速,而且預測不到牠的行動路徑,加上紅白機性能比街機差,一個畫面上不可同時顯示太多物件,很多時按攻擊鍵會出現沒有武器射出來的情況。 藤原得郎 監製表示他是從永井豪漫畫 惡魔人中 得到啟發,設計出遊戲裡的惡魔和神秘恐怖背景。 惡魔人 最耐人尋味的是在 Opening 嘅時候,身為騎士嘅騎主角竟然同公主喺墳場度休會,廠商仲喺 2015 年慶祝魔界村 30 週年嘅時候將呢一幕製作成模型。 最耐人尋味的是在 Opening 嘅時候,身為騎士嘅騎主角竟然同公主喺墳場度休會,廠商仲喺 2015 年慶祝魔界村 30 週年嘅時候將呢一幕製作成模型。 魔界村 30 週年模型 類型:動作 開發商: 卡普空 機種: 任天堂 紅白機 發售日:1986年06月13日

大力水手 Popeye ポパイ

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在任天堂紅白機上推出的第三款首發遊戲是大力水手,這隻遊戲亦是由街機移植,很早以前任天堂已經很希望可以把 大力水手的 角色放進遊戲,但因取不到授權,所以才設計出大金剛和瑪利歐這些自家角色。 大力水手 遊戲合共有三關,玩家控制 大力水手 去拯救被情敵布魯圖挾持的奧莉芙,跟之前的大 金剛和 小金剛 不 同,這次主角—— 大力水手不懂跳躍 ,但可以揮拳攻擊,但是要打敗布魯圖就當然要食大力菜。 類型:動作 開發商:任天堂 機種: 任天堂 紅白機 發售日:1983年07月15日

小金剛 Donkey Kong Jr. ドンキーコングJR.

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連同任天堂紅白機同時推出的三款遊戲中的第二款,是由街機移植的 小金剛 ,它可以說是大金剛的續集。 小金剛 我第一次接觸這個遊戲是在 Game & Watch 上,記得當年爸爸應承購買一部 Game & Watch Multi Screen 的小金剛 ,沒料到他拿著一個大個盒回家,打開原來是一台名為 Game & Watch Table Top 的 座枱機,方向掣不是採用十字掣,而是一支搖桿,造型類似現在的 NEOGEO mini ,開機發現竟然是彩色畫面,當時真的很驚喜很開心,之前完全不知道 Game & Watch是 有座枱版。 Game & Watch Table Top 這集做了角色轉換,玩家不是控制瑪利歐,而是控制大金剛的兒子去拯救被瑪利歐關起的爸爸,遊戲合共有四關,完成後會不斷重複同時提升難度。 小金剛 相信最近大家都很努力在遊玩 Switch的 動物之森,不知道大家之前有沒有玩過 GameCube 版,裡面有一件家具是一部紅白機,可以玩到很多經典遊戲,而其中一款就是 小金剛 ,希望在不久將來在 Switch 版裡都會推出一些歷代的任天堂主機,讓大家可以再遊玩懷舊遊戲。 動物之森 類型:動作 開發商:任天堂 機種: 任天堂 紅白機 發售日:1983年07月15日